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dimanche 27 octobre 2013

Bonjour en passant...

Bonjour tout le monde,

Je suis toujours en pause pour quelques jours concernant mes articles sur les jeux.

Mais je tenais a vous faire un petit coucou en passant et a vous montrer ma nouvelle acquisition :




De passage a la fête foraine, je ne pouvais que m'arrêter devant Pacman a attraper aux jeux de grappin.

J'ai donc mis une pièce en espérant en obtenir au moins 1 avec les quelques crédits obtenus mais finalement j'en ai choppé 2 ^^


A bientôt :)

vendredi 25 octobre 2013

Absence temporaire

Bonjour tout le monde,

Il n'y aura pas de nouveaux articles avant une dizaine de jours environ.

Merci de votre patience

FIFA International Soccer (Mega Drive)



FIFA International Soccer est sorti en 1993 sur Mega Drive.



Gameplay :

On se sert de la croix directionnelle pour déplacer le joueur sélectionné.

Avec les 3 touches d'actions, il est possible de tirer, tacler, faire des passes, lever le ballon, faire des sortes d'effets, des têtes ainsi que des retournés.


Il y a  6 modes de jeu :

- Exhibition
- Tournoi
- Eliminatoires
- Ligue
- Reprise
- Demo


Concernant les équipes, on a le choix entre les équipes nationales ou l'équipe bonus Etoiles EA (cheaté, 9 a toutes les caractéristiques).

Les catégories de caractéristiques pour chaque équipes sont : Tirs, Course, Passes, Defense, Tacles et Gardiens.

On peut choisir de régler notre gardien sur Ordinateur ou Manuel.

Pour les fautes, on a le choix entre Aucune, Normales et Toutes.

Il est possible de choisir de jouer en mode Action ou Simulation.

On peut régler les Hors-jeux sur On ou Off.

La météo sur Temps Sec, Humide, Pluvieux ou Chaud.

Au niveau du type de terrain, on peut avoir Pelouse ou Pelouse artificielle.

On peut régler la Montre sur Continu ou Arrêt de jeu.

Et enfin pour terminer, on a le réglage du Son : Musique, Musique et foule, Foule ou Off.


Une fois en jeu, en appuyant sur Start, on peut accéder a tout moments a d'autres réglages :

- Reprise du jeu
- Ralenti
- Choix de l'équipe
- Choix de la partie du terrain couvert par la défense
- Stratégie de l'équipe (Aucune, Balle longue, Défense totale, Attaque, Défense et Attaque totale)
- Formation de l'équipe (3-5-2, 4-4-2, Libero, 4-2-4 et 4-3-3)
- Remplacements
- Statistiques du match
- Résumé du score
- Résumé des fautes
- Quitter le jeu

Il est possible de jouer a 2.



Ma critique :

Il va être difficile pour moi de critiquer correctement FIFA International Soccer étant donné que je ne suis pas un grand fan des jeux vidéo de sport et encore moins des jeux de football.
Je ne suis pas non plus très à l'aise avec le gameplay de ce type de jeux.

Pour les graphismes et effets sonores, je n'ai rien a reprocher.

Au niveau du gameplay, je ne sais jamais quel bouton fait quoi, donc un peu tendance a être perdu en cours de match et à ne pas réaliser les actions que je souhaiterai faire.

Je ne vois pas de défaut particulier, pour un jeu de foot de cette époque, il m'a l'air plutôt pas mal et assez complet.


Voici un aperçu du jeu :

 


 FIFA International Soccer est un jeu de football complet et assez bien réalisé pour l'époque.
Si vous êtes fan de jeux de foot et que vous aimez bien les jeux rétro, alors vous devriez passer un bon moment dessus.

jeudi 24 octobre 2013

Fido Dido (Mega Drive)



Fido Dido est sorti en 1994 sur Mega Drive.

Le personnage est la mascotte de la marque 7 Up.



Gameplay :

On a une barre de cool attitude qui nous sert de barre d'énergie et plus on reçoit de coups et moins ont devient cool, jusqu'à ne plus du tout être dans le coup et ainsi perdre une vie.

Pour se déplacer, on utilise la croix directionnelle.

Il y a un bouton pour sauter, un autre pour sélectionner les objets que l'on a obtenu et un autre pour les utiliser ou pour claquer des doigts.

Claquer des doigts nous permet d'ouvrir les portes.



Ma critique :

Fido Dido n'est pas un jeu de plateformes classique comme on a l'habitude de voir, on ne peut pas affronter nos ennemis et l'on doit réfléchir a l'utilisation des objets que l'on a récupérer afin de pouvoir progresser dans le jeu.

Les graphismes sont corrects, les sons aussi mais la musique est un peu trop répétitive et deviens assez vite agaçante.

Le gameplay n'est pas parfait et aurait pu être mieux mais cela n'empêche pas le jeu d'être jouable malgré quelques couacs par moments.

Je trouve le jeu très original, ça fait plaisir mais il y a certains trucs dans le jeu assez étranges et pas très rationnel.

En plus de ne pas toujours savoir quoi faire dans le jeu, ce que je trouve également embêtant, c'est le problème d'apparition des ennemis, quand on les voit a l'écran, il est déjà presque trop tard pour les esquiver.


Voici un aperçu du jeu :




Fido Dido est un jeu de plateformes/réflexions assez original mais qui peut lasser assez vite.
Si vous aimez les jeux de plateformes classiques, vous allez être déçu mais si vous chercher quelque chose d'un peu inhabituel, que vous êtes curieux ou que vous aimez bien vous prendre la tête a trouver la solution a un problème, alors ce jeu devrait vous plaire.

mercredi 23 octobre 2013

Dragon Ball Z : L'Appel du Destin (Mega Drive)



Dragon Ball Z : L'Appel du Destin est sorti en 1994 sur Mega Drive.

J'ai toujours été fan de Dragon Ball et plus particulièrement de sa suite Dragon Ball Z.

Découvert a la télévision sur le Club Dorothée, j'essayais de ne pas rater un seul épisode.

A la récré, DBZ était un grand sujet de conversation, on parlait de l'animé, des films, figurines, cartes a collectionner...

Je n'avais pas de Super Nintendo et chez ma mère, on avait sur la Mega Drive la cartouche vendu avec la console comprenant plusieurs jeux et le jeu Eternal Champions qu'on nous avait offert.

Du coup, j'ai attendu un certain nombre d'années pour avoir un jeu Dragon Ball Z, il s'agissait de Dragon Ball : Final Bout.



Gameplay :

On a 2 barres, une pour indiquer le niveau de vie restant et l'autre pour l'énergie.

Pour se déplacer on utilise la croix directionnelle.

Il y a un bouton pour donner des coups de poings, un autre pour les coups de pieds et le dernier sert a s'envoler ou atterrir.

Pour parer les coups basiques, il suffit de reculer ou de se baisser en reculant, c'est selon l'attaque ennemi. (Par contre, j'ignore comment parer les coups spéciaux mais c'est possible)

Pour recharger notre énergie, on peut le faire en appuyant simultanément sur les boutons de coups de poings et coups de pieds.

On peut effectuer des choppes et des coups spéciaux mais j'ignore comment.

Il est possible de jouer a 2.



Ma critique :

Je n'ai rien a reprocher concernant les graphismes, musique et effets sonores.

Le gameplay, pour les actions basiques, aucun soucis, par contre, concernant les coups spéciaux et certaines autres actions, je n'arrive pas a réussir grand chose, même en essayant un peu tout et n'importe quoi.
Il aurait été bien vu de voir afficher a l'écran la liste des coups de notre personnage en appuyant sur Start. A la place, on a juste un rappel des touches.

Concernant les textes du jeu, je ne sais pas pour les autres versions mais la traduction française est très décevante.
Les noms des personnages sont étranges, par exemple, on a Kurilin au lieu de Krilin et Likum au lieu de Recoom.
En mode histoire, on nous sort des scénarios qui ne respectent pas l'histoire du jeu, comme Krilin et C18 qui ont leurs fille a l'époque de Cell. Etc...


Voici un aperçu du jeu :




Dragon Ball Z : L'Appel du Destin est un jeu de combat sympa, surtout pour les fans de l'animé et du manga.
Même si on galère a effectuer des coups spéciaux, c'est un plaisir de voir et de jouer avec les personnages dans un jeu en 2D comme celui ci, je le trouve visuellement assez proche de l'animé, bien plus que les jeux en 3D.

mardi 22 octobre 2013

Kid Chameleon (Mega Drive)



Kid Chameleon est sorti en 1992 sur Mega Drive.

J'ai découvert ce jeu dans un supermarché quand j'étais plus jeune.

Comme pour de nombreux jeux vidéo présents sur des bornes dans les grandes surfaces, il fallait faire la queue derrière d'autres gamins pour pouvoir espérer jouer quelques minutes au jeu quand ce sera notre tour.

A condition bien sûr que ceux de devant ne restent pas trop longtemps a jouer et que les courses ne soient pas terminés.

Dans ma jeunesse, il était très fréquent de trouver des consoles dans les magasins et c'était l'occasion pour les parents d'être tranquilles pour remplir le caddie pendant que les enfants s'amusaient.

J'ai passé ainsi je ne sais combien de temps a faire la queue pour jouer a des jeux Mega Drive et Super Nintendo. (Pas toujours avec succès, ça m'étais arrivé plus d'une fois de ne pas pouvoir jouer a un jeu tellement il y avait d'enfants a attendre devant moi)

J'ai ainsi attendu pour jouer a de nombreux jeux comme Les Schtroumpfs,Tom & Jerry, Street Fighter 2 et bien d'autres... dont le fameux Kid Chameleon.

J'étais fasciné par ce jeu, pouvoir se transformer et affronter des créatures, WAHOUUU!

L'espèce de monstre cailloux qui roule et que l'on voit dès le premier niveau, je trouvais qu'il avait un design incroyable.

Malheureusement, j'ai du attendre d'être adulte pour posséder ce jeu et pouvoir y jouer autant que je voulais.
Je me l'étais acheter avec une Mega Drive que j'avais trouvé sur le net et quelques années plus tard, je l'avais également parmi d'autres jeux Sega inclus dans une manette console qui se branche sur un téléviseur.



Scénario : Un nouveau jeu vidéo est sorti dans les salles d'arcades, il s'agit de Wild Side.

Dans ce jeu, on incarne notre propre héros et on se déplace dans une réalité virtuelle.

Mais cette réalité est devenu tellement réaliste que le boss : Heady Metal s'est échappé et a commencé a s'en prendre aux joueurs.

C'est alors qu'un garçon du nom de Kid Chameleon arrive et décide d'entrer dans le jeu pour sauver les joueurs qui en sont prisonniers.



Gameplay :

La croix directionnelle permet de se déplacer.

On a un bouton pour courir, un autre pour sauter et le dernier sert a utiliser le pouvoir du masque que l'on porte.

Plus on court vite et plus on saute haut.

Chaque masque vous octroie un pouvoir spécifique, a vous d'apprendre a vous en servir.

On a 2 points de vie quand on ne porte pas de masque mais une fois que l'on en revêt un, notre barre de vie s’agrandit et se remet a neuf.

Si on porte un masque et que notre barre de vie se vide complètement, on ne meurt pas et on retrouve notre apparence normale avec nos 2 points de vie.

Il est possible de jouer a 2 a tour de rôle.



Ma critique :

Le jeu est joli a voir pour l'époque, il n'a pas trop vieillit.

Pas de soucis de gameplay, juste un truc a savoir : pour l'utilisation du pouvoir du chevalier, il faut marteler le bouton d'action du masque afin de pouvoir escalader les murs.

Les niveaux sont nombreux, colorés, on ne sait pas toujours où il faut aller et la musique est un peu répétitive.
Au bout d'un certain temps, cela finit par donner mal au crâne.

Truc sympa : On trouve souvent des masques ainsi que des vies et continus.


Voici un aperçu du jeu :




Kid Chameleon est un excellent jeu de plateformes que je recommande vivement mais attention a ne pas y jouer trop longtemps.

lundi 21 octobre 2013

Batman (Mega Drive)



Batman est sorti en 1990 sur Mega Drive.

Le jeu respecte plutôt bien l'histoire du film réalisé par Tim Burton en 1989.



Gameplay :

La croix directionnelle permet de se déplacer à gauche ou à droite, de se baisser et de regarder vers le haut avec son grappin dans les mains.

On a un bouton qui sert a frapper nos adversaires, un autre pour sauter et le dernier sert a envoyer des projectiles (Batarang).

Il est possible d'effectuer des doubles sauts en appuyant 2 fois sur la touche de saut en avançant.

Pour utiliser le grappin, vous devez regarder vers le haut, appuyer sur la touche de saut et ré appuyer a nouveau sur cette même touche au moment où le grappin atteint l'endroit désiré.
(Attention, cela ne fonctionne qu'avec certaines plateformes.)



Ma critique :

Le jeu est assez beau visuellement, la musique et les effets sonores sont bons, rien a reprocher de ce côté là.

Au niveau du gameplay, les seuls soucis sont : le double saut, pas évident a réaliser et l'utilisation du grappin qui demande un peu d'entrainement.

Le jeu n'est pas trop répétitif, en plus des passages beat them all/plateformes, on a aussi des moments de shoot them up lorsqu'on est a bord de la Batmobile et du Batwing.

Concernant la difficulté, il ne faut pas hésiter a recommencer plusieurs fois un niveau avant de comprendre comment progresser ou battre un ennemi particulier mais celle ci reste abordable.


Voici une courte vidéo du jeu :

 


Batman est plutôt sympa a jouer, on y prends du plaisir malgré des passages parfois un peu difficile. Si vous aimez ce genre de jeu, je vous le conseille.

dimanche 20 octobre 2013

Altered Beast (Mega Drive)



Altered Beast est sorti en 1988 sur borne d'arcade, Mega Drive ainsi que d'autres supports et a continué d'être adapté les années suivantes.

On incarne un personnage ramené a la vie par Zeus qui nous demande de sauver sa fille.

J'ai découvert ce jeu dans ma jeunesse mais je ne l'avais pas et il ne m'étais donc pas possible d'y jouer.
Pourtant, de ce que j'en avais vu, ça avais l'air génial, un jeu où on frappe des méchants et on peut se transformer en loup garou, wahouu!

Un jour, je devais avoir 13 ou 14 ans, chez un pote, j'avais vu qu'il avait ce jeu sur sa Mega Drive, je lui avais proposé d'y jouer, mais il m'avait répondu que ce jeu était nul.

Bien que j'avais déjà vu plusieurs fois Altered Beast sur borne d'arcade aux fêtes foraines, faute de monnaie au bon moment, j'ai du attendre un certain nombres d'années et m'acheter une Mega Drive pour pouvoir y jouer.



Gameplay :

On se déplace avec la croix directionnelle, on a un bouton pour les coups de poings, un autre pour les coups de pieds et un troisième pour sauter.

Il est possible de sauter en frappant.

Plus on récupère d'orbes de pouvoir et plus notre personnage devient puissant, jusqu'à se métamorphoser en bête.

Il est possible de jouer a 2 mais je n'ai pas encore tester.



Ma critique :

Pour le premier jeu sorti sur Mega Drive en Europe, les graphismes, la musique et les effets sonores sont plutôt bons.

Le gameplay demande d'avoir certains réflexes, il n'est pas rare de se prendre des coups sans comprendre ou sans avoir le temps de réagir.

Les orbes de pouvoir sont parfois difficiles a obtenir et on peut donc se retrouver en face du boss de fin de niveau sans avoir achever sa métamorphose, ce qui est plutôt handicapant.


Voici une vidéo du jeu :




Altered Beast est un bon jeu d'arcade mais a la difficulté assez élevé, il peut en rebuter plus d'un.

samedi 19 octobre 2013

Alex Kidd in the Enchanted Castle (Mega Drive)



Alex Kidd in the Enchanted Castle est sorti en 1989 sur Mega Drive et borne d'arcade.

Alex Kidd était la mascotte de Sega avant l'arrivée de Sonic.

Contrairement a Alex Kidd in Miracle World que je connaissais bien pour y avoir jouer étant enfant, j'ai découvert cet Alex Kidd sur le tard, dans les débuts des années 2000 si je ne me trompe pas, quand les manettes/consoles de jeu étaient a la mode, en vente dans les grandes surfaces et magasins de jouets.
En fait, il s'agissait d'une manette se branchant sur le port péritel d'une télévision et permettant d'accéder et de jouer à plusieurs jeux vidéo.

A noter qu'il existe différentes versions d'Alex Kidd in the Enchanted Castle.

Celle que j'avais dans la manette, contenait un passage sous le sol du premier niveau et chaque fois que l'on remontait en surface, les coffres réapparaissaient.
On pouvait donc utiliser cette technique pour accumuler assez d'argent pour acheter tout les items.

Avant de commencer a rédiger cet article, j'ai joué a 2 autres versions de ce jeu.
L'un d'elle avec un passage en sous sol au premier niveau mais complètement différent de celui de la version manette que j'avais, pas la même architecture et les coffres ne réapparaissant pas.
L'autre n'ayant aucun passage en sous sol au premier niveau.



Gameplay :

On se déplace avec la croix directionnelle, on a 2 boutons pour sauter, 1 pour donner des coups de poings et le bouton Start sert a ouvrir le menu des objets.

Lorsqu'on saute, on donne également un coup de pied.

Si on perds une vie, on perds l'item en cours d'utilisation a ce moment là mais on le conserve lorsqu'on change de niveau.



Ma critique :

Les graphismes sont beaux, musique et effets sonores satisfaisant, rien a reprocher de ce côté là.

Pas de soucis particulier de gameplay, si ce n'est que c'est un peu dérangeant de donner un coup de pied quand on veut sauter.
En plus du bouton Start, on a 3 boutons sur une manette, c'est un peu dommage de n'en utiliser que 2.

La difficulté du jeu dépends d'une seule chose, si on a des items ou pas.

Avec les objets adéquats, on peut avaler les niveaux a une vitesse prodigieuse sans perdre de vie, a condition d'avoir de la chance au shifumi face aux boss.

Sans aucun item, là par contre, ce n'est pas du tout la même chose, le jeu devient beaucoup plus dur.
Les combats au corps a corps semblent hasardeux, il est fréquent de rater un coup de poing sur un ennemi alors qu'on pense l'avoir, ce qui est très frustrant.

Il existe un objet dont je n'ai pas trouvé l'utilité, c'est le collier. J'imagine qu'il doit bien servir a quelque chose mais ce n'est pas flagrant comparé aux autres items.


Voici une vidéo du jeu :



 
Bien que j'ai une préférence pour Alex Kidd in Miracle World, Alex Kidd in the Enchanted Castle est un bon jeu de plateformes/aventure où l'on prends plaisir a y passer un peu de temps.

vendredi 18 octobre 2013

The Adventures of Batman and Robin (Mega Drive)



The Adventures of Batman and Robin est sorti en 1994 sur Mega Drive.

Dans ce jeu, on incarne Batman ou Robin et on combat le crime.

Il est possible de jouer a 2 en même temps.



Gameplay :

On se déplace avec la croix directionnelle, on saute en appuyant sur un bouton et les 2 autres servent pour attaquer.

Si on est loin de l'ennemi, on tire, si on est au corps a corps, on donne des coups de poings et de pieds.

On peut s'accrocher en dessous des plateformes et monter dessus.

Il est possible de récupérer divers items dans les poubelles mais pas a tout les coups, parfois, il en sort des chats noir.

Les items, cela va des points de vie que l'on récupère aux améliorations de tirs et aussi la possibilité d'éliminer en 1 coup tout les ennemis de l'écran.

Il est possible de jouer a 2 mais je n'ai pas encore tester.



Ma critique :

Les graphismes sont beaux, le jeu est assez cohérent, pas de soucis particulier, si ce n'est que je trouve la difficulté un peu trop élevé en mode solo et que le fait de tirer avec les mêmes boutons que pour combattre est assez déstabilisant.


Voici une vidéo du jeu :




The Adventures of Batman and Robin sur Mega Drive est un beat them all assez sympa mais dont on risque de se lasser assez vite en raison de sa difficulté.

mercredi 16 octobre 2013

STARFIRE (PC)



STARFIRE est sorti en 1992 sur PC.

Vous êtes au commandes d'un petit vaisseau et vous devez éliminer la menace extraterrestre dans l'espace, puis sur Terre.

STARFIRE et Space Invaders sont les premiers shoot them up auxquels j'ai pu jouer, j'aimais beaucoup.



Commandes du jeu :

Flèches directionnelles : se déplacer
Barre espace : tirer



Items que l'on peut récupérer :

Vaisseau spatial : 1 vie
W : amélioration de tir
S : réparation du bouclier
I : immortalité temporaire



Ma critique :

Je n'ai pas grand chose a reprocher a ce jeu, il est excellent pour l'époque.

Méfiez vous a ne pas rester trop en retrait, les ennemis attaquent souvent par l'arrière.

Truc que je trouve pénible, c'est dans le premier épisode, les sortes de bouches d'aération qui nous harcèlent en nous tirant sans arrêt dessus et que l'on ne peut pas détruire.


Voici les 2 épisodes en vidéo :

 



Si vous aimez les shoot them up, je vous recommande ce jeu qui n'a pas trop mal vieillit, c'est toujours un plaisir d'y jouer.

Testé dans les années 90 sous DOS sur un PC de l'époque et plus récemment sous Windows Vista et Windows Seven avec émulateur.

mardi 15 octobre 2013

Prince of Persia (PC)



Prince of Persia est sorti en 1989 sur Apple II et a ensuite connu de nombreux portages sur divers supports dans les années qui ont suivi.

 La version PC date de 1990.


Scénario : Un méchant vizir a jeté un sort a la princesse, elle doit l'épouser ou mourir.
Vous, le prince dont elle est amoureuse, avez été enfermé dans un cachot du palais.
Le temps est compté, vous devez vous échapper et la secourir avant qu'il ne soit trop tard.


J'ai découvert ce jeu, comme beaucoup d'autres fonctionnant sous DOS quand j'étais tout jeune.
Je me souviens avoir accompagné un jour mon père (informaticien) a une sorte de convention d'informatique en plein air dans les Landes.
Il y avait beaucoup de monde et d'ordinateurs.
Un jeu était présenté sur un ordinateur, il s'agissait de Prince of Persia et on pouvait y jouer.
Truc qui n'a rien a voir mais il y avait également ce jour là, dans une salle pas loin du parc où étaient exposés les ordinateurs, une borne.
On pouvait répondre a des questions sur cette borne et l'on obtenait en récompense des stylo bille qui tombaient de la machine. C'était sympa.

J'ai passé de longues heures sur ce jeu mais il était un peu difficile. J'étais jeune et ce n'était pas toujours évident de comprendre certains mécanismes du jeu.
Savoir comment sortir du cachot, qu'il fallait aller chercher l'épée avant d'aller a droite en sortant de sa cellule, savoir comment on fait pour monter les escaliers, savoir comment vaincre son ombre qui semble invincible... et tout ça avec un temps très limité.

Mon père m'avait appris qu'il existait une autre façon de lancer le jeu, une fois dans le répertoire, au lieu d'écrire prince et de valider en appuyant sur Enter, il fallait écrire prince megahit.
Ce qui débloquait des commandes a entrer sur le clavier en cours de jeu pour faciliter la partie, notamment pour rajouter du temps.
C'est pas bien, mais quand on est jeune et qu'on débute a ce genre de jeu, ça aide.



Commandes du jeu :

* Flèches directionnelles de gauche et de droite : se déplacer/bouger l'épée en cours de combat.

* Flèche directionnelle de haut : sauter vers le haut, s'accrocher, remonter, parer les attaques quand l'épée est sorti.

* Flèche directionnelle du bas : se baisser, rengainer l'épée, parer les attaques quand l'épée est sorti.

* Flèches directionnelles de gauche ou droite + flèche du haut : sauter en longueur, monter les escaliers.

* Shift : ramasser l'épée.

* Shift + flèche de droite ou de gauche : faire des petits pas, combattre avec l'épée.



Jouer a Prince of Persia sur Utopia Box V3 et activer le mode triche :

Vous ouvrez votre Utopia Box V3, vous cliquez sur Ajouter...

Là où il y a marqué Chemin :, vous cliquez sur Changer...

Ensuite vous allez chercher le jeu là où vous l'avez installé, vous allez dans le dossier du jeu et sélectionnez le fichier PRINCE.exe

Mettez un nom de profil, par exemple : Prince of Persia

Assurez vous que la case "Quitter automatiquement DOSBox" ne soit pas coché.

 Cliquez sur OK.

Dans le cadre a gauche de l'inteface d'Utopia Box, sélectionnez le nom de profil que vous avez donné au jeu.

Cliquez sur Lancez le jeu.

Une fois que le jeu a démarré, faites Ctrl Q au clavier.

Cela vous fait quitter le jeu mais vous ramène sur une interface DOS.

Dans cette interface, écrivez : prince megahit

Appuyez sur la touche Enter de votre clavier pour valider.

Cela ouvre a nouveau le jeu, mais à présent, vous pourrez utiliser le mode triche durant la partie.



Une fois le mode triche activé, voici quelques commandes a utiliser sur votre clavier en cours de jeu :

+ : rajouter du temps
- : enlever du temps
K : tuer les ennemis qui sont a l'écran ( une fois, il m'est arrivé qu'un ennemi se relève)
R : revenir a la vie a l'endroit où vous êtes mort
Shift S : procure le même effet que si l'on boit une potion
Shift T : augmenter la taille de la barre de vie et regagner sa santé
Shift L : passer au niveau suivant
Shift W : ralentir sa chute
Shift I : inverser l'écran



Ma critique :

Il s'agit d'un excellent jeu de plateformes, action/aventure.

Une fois que l'on connaît les commandes, rien a reprocher, à part peut être un niveau ou deux où on ne sait pas trop bien quoi faire.

Graphiquement, c'est parfait pour l'époque.

 Pas de soucis de gameplay, bonne musique et effets sonores.


Voici une vidéo complète du jeu :




Pour conclure, c'est un jeu que je recommande vivement, surtout si vous aimez les jeux de plateformes, aventure, action en 2D et que vous n'avez rien contre les jeux rétro.

Personnellement, je recommande la version DOS sur PC car certains portages sont un peu foireux.

Au fait, ne zappez pas les scènes entre les niveaux, celle ci sont intéressantes et peuvent nous donner des renseignements, je fais allusion a la petite souris de la princesse par exemple.

Testé dans les années 90 sous DOS sur un PC de l'époque et plus récemment sous Windows Vista et Windows Seven avec émulateur.

lundi 14 octobre 2013

Duke Nukem (PC)



Duke Nukem est sorti en 1991 sur PC.

Le Dr Proton, un scientifique fou veut dominer le monde et il est a la tête d'une armée de robots.
Les services secrets décident alors d'y envoyer un agent, vous : Duke Nukem!


L'histoire se déroule en 3 épisodes :

- Shrapnel City
- Mission: Moonbase
- Trapped in the future!


Certaines versions du jeu se nomment "Duke Nukem" et d'autres "Duke Nukum".
Apogee Software s'était rendu compte que "Duke Nukem" avait déjà été déposé et donc, avait renommé le jeu en "Duke Nukum".
Mais comme le personnage n'était pas soumis au copyright, ils ont repris le nom de "Duke Nukem".


C'est un jour, en accompagnant mon père faire un dépannage informatique chez un particulier que j'ai découvert Duke Nukem.
J'ai immédiatement eu envie d'y jouer.

Par la suite, j'ai passé de nombreuses heures sur ce jeu que j'adorais. Pour moi, c'était un excellent jeu de plateformes avec un gameplay et des bruitages accrocheurs.



Principales commandes du jeu :

Flèches directionnelles : se déplacer
Ctrl : sauter
Alt : tirer



Ma critique :

Graphiquement, rien a redire pour l'époque.

Bon gameplay, bruitages sympa.

Le seul défaut, s'il y en a un, ce serait que certains niveaux sont un peu labyrinthique.


Voici une vidéo complète de chaque épisode :

   


 Je ne trouves pas que le jeu ait vieillit, on prends toujours autant de plaisir dessus. Et si vous aimez les jeux de plateformes en 2D, alors je vous le recommande.

 Testé dans les années 90 sous DOS sur un PC de l'époque et plus récemment sous Windows Vista et Windows Seven avec émulateur.

dimanche 13 octobre 2013

World of Warcraft (PC)



World of Warcraft est sorti en 2004 sur PC et MAC.


Il a connu plusieurs extensions :

- The Burning Crusade en 2007
- Wrath of the Lich King en 2008
- Cataclysm en 2010
- Mists of Pandaria en 2012

World of Warcraft, aussi appelé WoW est à ce jour le MMORPG le plus populaire de tout les temps.


L'histoire du jeu se déroule après les évènements qui ont eu lieu dans Warcraft III.

Une fois l'installation du jeu faite sur votre ordinateur et que vous avez réglé le moyen de connexion, période d'essai gratuite ou paiement en ligne, vous devrez choisir un royaume (serveur) en fonction de votre langue et de votre mode de jeu de prédilection (PVE, PVP, Rôleplay...).

Ensuite, vous devrez choisir votre personnage en fonction de ceux proposés chez l'Alliance ou la Horde. Sélectionnez la race de votre personnage et sa classe.

Une fois tout ces préliminaires finis, vous pourrez vous lancer dans la partie. (Attention, l'installation du jeu peut durer plusieurs heures)

Bref, vous voilà à présent en jeu.
Un tutoriel vous aidera a bien débuter et vous apprendra les bases du jeu. Vous pourrez également vous lié d'amitié avec d'autres joueurs plus expérimentés qui sauront vous donner de bons tuyaux.

Comme bon nombre de mmorpg, vous devrez accomplir des quêtes afin de progresser et avancer dans l'histoire.
Plus votre personnage deviendra fort et plus de contenu sera a votre porté, notamment les instances puis les raids.

Vous pourrez aussi vous balader dans le vaste monde d'Azeroth, mais attention a ne pas vous approcher de créatures trop puissantes.

Il sera également possible d'apprendre des métiers, accomplir des hauts faits, tours de force, participer a des évènements, affronter la faction adverse dans certains lieux ou champs de bataille, de collectionner des familiers, montures, et de faire pleins d'autres choses...



Mon expérience personnelle :

J'ai joué a WoW il y a quelques années, avant l'arrivée de l'extension Cataclysm.

A l'époque, j'utilisais une tour Acer comme PC, je n'avais pas une foudre de guère, une bécane dans les premiers prix et une connexion internet basique.

Je n'avais aucun problème de lag, que ce soit durant les quêtes, instances bas level, haut level, raids et BG.

Les graphismes étaient corrects, le gameplay assez bon après un petit temps d'adaptation.

J'utilisais TeamSpeak et Mumble comme moyens de communication vocal avec les autres joueurs. A l'époque, c'était les seuls logiciels utilisés par les joueurs et personne ne se servait de l'outil intégré par Blizzard dans WoW.
Si on voulait s'inscrire en Pick Up dans des instances/raids ou faire partie d'une guilde, il était obligatoire de posséder et d'utiliser ces logiciels.

L'interface de jeu est améliorable avec des options intégrés au jeu par Blizzard, on peut mettre des raccourcis de sorts sur son écran, afficher le pourcentage de menace que l'on fait sur les ennemis que l'on frappe, etc...
Toutefois, il existe aussi des addons a télécharger comme le kikimeter (affichage du dps en temps réel), modification d'interfaces et autres...
Certaines guildes obligent leurs membres a installer des addons ou interfaces. Mais attention, tout ceci n'est pas officiel, peut contenir des virus, logiciels espion, faire planter votre jeu ou permettre a des hackers de voler votre compte WoW.
Personnellement, je jouais le rôle de Tank, en haut level, guilde et pick up, je n'utilisais aucun addon, les seuls éléments extérieurs au jeu étaient les logiciels vocaux.
Je m'en sortait très bien dans mon rôle avec les outils du jeu, souvent mieux que des joueurs avec addons et j'étais classé sur un site internet, 3ème meilleur joueur de mon royaume dans mon personnage, spé, rôle et j'avais fait le tour du contenu pve de l'époque.

Avant d'arrêter WoW, j'ai un peu joué des rerolls dps et heal par curiosité, j'aimais bien mon perso prêtre heal mais je le trouvais beaucoup trop facile et ennuyeux a jouer aux instances bas level.


Voici un petit aperçu :



 
Ma conclusion :

Un excellent mmorpg que je recommande, une bonne ambiance, bonne musique, bons effets sonores, jolis graphismes, bonne prise en main.
Pas mal de contenu, il y a de quoi faire. Possibilité de faire du PVE ou du PVP.
Le scénario, les quêtes, donjons et autres sont assez sympa.

Les inconvénients : comme dans beaucoup de jeux en ligne, il y a des kikoolol, des cons, des gens pas sympa, des joueurs qui spam les canaux, des farmers chinois, des golds farmers, des hackers...
Le jeu est payant, il faut avoir les moyens et il est très addictif.

Testé sous Windows Vista.

samedi 12 octobre 2013

The Adventures of Captain Comic (PC)



The Adventures of Captain Comic est sorti en 1988 sur PC et Nintendo.

Scénario : Les habitants de la planète Osmic s'apprêtent à célébrer le Trimillénaire quand ils s'aperçoivent que les trois trésors de leur monde ont été volés et amenés sur la planète Tambi.

Il faut donc partir a la recherche des artefacts.

Bien entendu, on ne vous laissera pas les récupérer si facilement, en plus des plateformes où il ne faut pas se rater, de nombreux ennemis vous attendent.

J'ai découvert ce jeu sous DOS sur PC il y a très longtemps et j'aimais beaucoup.



Principales commandes du jeu :

Flèches directionnelles : se déplacer
Barre espace : sauter
0 : tirer



Ma critique :

Graphiquement, rien a redire, parfait pour l'époque.
(Du moins, pour la version PC, car il semblerait que les graphismes et éléments de décor soient différents sur Nintendo)

Pas de soucis de gameplay, agréable a jouer.

J'aime beaucoup la musique d'intro et les bruitages du jeu.

Le seul défaut que l'on pourrait lui imputer, serait une difficulté un peu élevé et de ne pas toujours savoir quel chemin prendre.
Mais bon, ce n'est pas un réel soucis, la difficulté est cohérente avec l'époque et avec un peu d'entrainement, on s'en sort bien.


Voici une vidéo du jeu :



 
Si vous aimez les jeux de plateformes a l'ancienne, je vous le recommande vivement, c'est un excellent titre de son époque qui n'a pas trop mal vieillit.

Testé dans les années 90 sous DOS sur un PC de l'époque et plus récemment sous Windows Vista et Windows Seven avec émulateur.

vendredi 11 octobre 2013

Doom (PC)



Doom est sorti en 1993 sur PC.

Il a connu de nombreuses adaptions sur différents supports, mais également des suites et des épisodes supplémentaires qui ont été ajoutés.

Doom a marqué le monde du FPS et y a laissé son empreinte. Pendant très longtemps, ce genre de jeux vidéo fut appelé "Doom-Like".

Il y eut également une adaptation cinématographique, des romans, jeux de plateau et autres produits dérivés...


J'ai découvert ce jeu dans les années 90 chez un ami d'enfance.

Je connaissais déjà les FPS grâce a Wolfenstein 3D, mais je fut subjugué par Doom, ce jeu était incroyable.

C'est donc naturellement que je m'étais acheté les boîtes d'Ultimate Doom et Doom 2 au supermarché.

J'ai passé pas mal d'heures sur Doom et Doom 2, jeux que j'ai adoré malgré quelques passages un peu difficiles.


En ce qui concerne le scénario, je n'ai plus le fascicule sous les yeux, perdu avec la boîte du jeu il y a de nombreuses années, mais si je ne me trompe pas, on incarne un marine envoyé sur Mars en renfort car la base fut victime d'une attaque extraterrestre démoniaque.



Principales commandes du jeu :

Flèches directionnelles : se déplacer
Ctrl : tirer
Barre espace : ouvrir des portes ou passages secrets
Tab : afficher la carte



Ma critique :

Graphiquement, parfait pour l'époque.

Bonne ambiance, atmosphère cohérente avec le scénario du jeu, musique et bruitages parfait.

Pas de soucis de gameplay.

Le seul défaut serait que dans certains niveau, on passe beaucoup de temps a tourner en rond et qu'au bout d'un moment, on est tenté d'utiliser le code pour jouer les passe murailles.

A propos de codes, il en existe un certain nombre que l'on peut tapper sur le clavier en pleine partie, voici ceux dont je me souviens :

iddad : immortalité On/Off
idkfq : toutes les armes du jeu
idclip : passe muraille On/Off


Voici une vidéo du premier niveau :




Si vous aimez les jeux un peu rétro et les FPS un peu glauque où il faut tuer des monstres, démons et cie... je vous recommande alors Doom et ses suites...
(Toutefois, attention aux adaptations sur consoles qui sont moins bien réussit et parfois décevantes)

Testé dans les années 90 sous DOS sur un PC de l'époque et plus récemment sous Windows Vista avec émulateur.

jeudi 10 octobre 2013

Wolfenstein 3D (PC)



Wolfenstein 3D est sorti en 1992 sur PC.
Il a connu un certain nombre d'adaptation sur différents supports.

Avec Doom, son successeur chez id Software, il fut considéré comme le précurseur du genre. Mais il semblerait que d'autres jeux créer avant revendiquent également le titre de premier FPS de l'histoire.

Bien que créer 1 an avant Doom, ce fut Doom qui démocratisa le genre et c'est ce qui donnera l’appellation Doom Like pendant longtemps auprès des fans de FPS pour désigner ce type de jeu.

En ce qui me concerne, Wolfenstein3D fut le premier FPS que j’eus entre les mains, j'avais la version shareware comprenant le premier épisode.

J'ai passé beaucoup d'heures sur ce jeu, tellement il était captivant.

On y incarnait un soldat prisonnier, il fallait trouver la sortie de chaque étage de cette forteresse et affronter les soldats nazis jusqu'au boss final.

Il est possible de jouer de nouveau à ce jeu avec des PC récents de plusieurs manières, principalement avec des plateformes de téléchargements et des émulateurs de DOS.

On peut également acheter la version complète ou télécharger gratuitement la version shareware du jeu sur le site internet de 3D Realms.



Principales commandes du jeu :

Flèches directionnelles : se déplacer
Barre espace : ouvrir les portes et passages secrets
Ctrl : tirer



Ma critique  :

Graphiquement, rien a redire, pour moi le jeu n'a pas vieillit et reste un classique.

Pas de soucis de gameplay, bonne ambiance, difficulté correcte, musique et bruitages sympa.

Parfois on tourne un peu en rond mais ce n'est pas bien méchant et ça fait partie du jeu, sinon ce serait trop facile.

Il y a aussi de nombreuses pièces secrètes a découvrir et des sorties alternatives menant a d'autres niveaux.


Si vous êtes du genre a utiliser des codes de triches, sachez qu'il en existe plusieurs a tapper sur le clavier en pleine partie.

Dans mes souvenirs, il existe au moins 2 codes, 1 pour avoir toutes les armes et 1 autre pour l'immortalité.
Personnellement, je déconseille, ça casse le plaisir de jouer.


Voici une vidéo du premier niveau :




Pour conclure, si vous n'avez rien contre les jeux rétro et que vous n'avez pas froid aux yeux, je vous le recommande chaudement.

Testé dans les années 90 sous DOS sur un PC de l'époque et plus récemment sous Windows Vista et Windows Seven avec émulateur.

mercredi 9 octobre 2013

Serious Sam II (PC)



Serious Sam II est un FPS sortie en 2005 sur PC.

Le but du jeu est bien entendu de sauver le monde.

Il y a un mode campagne est un monde multijoueurs en réseau.

Le jeu en mode solo est assez sympa, il y a un vrai scénario.

Graphiquement, c'est assez beau.

Il y a pas mal a voir dans le jeu, dont de nombreux secrets.

L'humour ne manque pas non plus et il y a la voix française de Bruce Willis pour notre héros.

Niveau gameplay, c'est correct, je ne me souviens pas avoir eu de réels soucis. (Il faut dire que je n'y ai pas joué depuis des années).
Il me semble qu'il faut quand même faire un tour dans les réglages, pour la visée inversé ou non et pour la sensibilité de la souris.

Pour les défauts : je dirais une difficulté un peu exagéré dans certaines missions et une lassitude qui survient assez vite. Je n'ai pas eu la motivation de jouer le jeu jusqu'au bout.

Pour le mode multijoueurs, je me souviens l'avoir testé en réseau mais cela ne m'a pas marqué, je n'ai pas du y jouer plus que quelques minutes, je préférais largement le mode campagne.


Voici une vidéo que j'avais faite a l'époque sur le niveau 1 :




Ma conclusion est qu'il s'agit d'un FPS assez sympa pour passer le temps en mode campagne mais si vous voulez principalement jouer en multijoueurs, choisissez plutôt un autre jeu.

Testé sous Windows Vista.

mardi 8 octobre 2013

Left 4 Dead (PC)



Left 4 Dead  est un FPS sortie en 2008 sur PC et Xbox 360.

On y incarne un des 4 survivants dans un monde peuplé de zombies et on doit trouver un abris.

Personnellement, je l'avais sur PC et j'y ai passé de nombreuses heures.

Ce n'était pas le mode solo le plus captivant mais bien le mode versus qui permettait de jouer a tour de rôle les infectés spéciaux et de s'en prendre aux joueurs adverses qui incarnaient les humains.

Un système de points permettait de départager les 2 équipes.

Quand au mode solo, bien que plaisant en coop, il était vite finit.
C'est pour cela que de nombreux fans se sont mis a fabriquer leurs propre campagnes. Il y a eu une grosse quantité de custom map sur ce jeu.
A l'époque où je jouais a ce jeu, j'en ai testé un certain nombre.


Voici une petite vidéo que j'ai faite a cette époque, qui vous montrera le mode versus :




Et à présent une custom map parmi tant : Riverside




Je n'ai rien a reprocher a ce jeu, c'est un excellent FPS que je vous recommande.

Testé sous Windows Vista


Présentation

cacahuète : Fruit ou graine de l’arachide, dont on extrait de l’huile ou que l’on consomme torréfié.






























Bonjour, je suis Monsieur Cacahuette, gamer depuis toujours.

Autrefois je me considéré comme un hardcore gamer, passant de nombreuses heures a jouer aux jeux vidéo et a vouloir les finir a 100%, avec tout les secrets.

Aujourd'hui comme depuis une dizaine d'années environ, je me considère plutôt comme un casual gamer, jouant beaucoup moins, passant parfois de nombreux jours, voire plusieurs mois sans un clavier ou une manette a la main.

En ce qui concerne mon passé de gamer, j'ai eu de nombreux supports entre les mains, principalement des PC et des consoles.
Remontons dans le temps quelques instants et faisons l'inventaire :

PC 286, PC 486, Pentium 1 puis divers autres PC... (J'ai joué principalement aux jeux fonctionnant sous dos, j'ai eu des dizaines, peut être même des centaines de jeux PC entre les mains, je ne sais plus. Cela va des jeux contenus sur disquettes souples assez grandes aux plus petites rigides.
J'ai eu joué aussi a des jeux fonctionnant sous Windows 3.1, Windows 95, 98, Vista, XP et Seven. Possible que j'ai oublié des Windows que j'ai eu entre les mains, je ne me souviens plus).

Côté consoles, il y a eu en premier la Nintendo, Game Gear, Megadrive, Master System, Game Boy Pocket, Game Boy Color, Nintendo 64, Game Boy Advance, Playstation, Playstation 2, Super Nintendo, GameCube, Nintendo DS, Xbox et Xbox360. (Je crois pas en avoir oublié)

J'ai aussi connu les bornes d'arcades dans les années 90, à l'époque elles étaient nombreuses et facile a trouver en France, il suffisait d'aller a la fête foraine, dans les bars, parcs d'attractions ou même dans les restaurants traditionnels. Chaque occasion était bonne pour passer un bon moment sur une bonne d'arcade. J'y ai découvert le plaisir de jouer a de nombreux jeux dont les célèbres Street Fighter 2 et Mortal Kombat. Il y avait aussi de nombreux jeux géniaux dont certains demeurent introuvables sur le net, comme s'ils n'avaient jamais exister.

Aujourd'hui, les bornes d'arcades ne sont plus ce qu'elles étaient, limites mourantes dans notre bel hexagone.


D'un point de vue personnel, je reste assez nostalgique des jeux vidéo des années 80/90, c'est toute mon enfance mais pas uniquement. A l'époque, il y avait une certaine magie dans les jeux vidéo et beaucoup de liberté de créativité. Ce qui n'est hélas plus le cas a notre époque actuelle.
Certes on trouve encore dans les jeux récents de très bons titres mais ce n'est plus pareil, beaucoup de choses ont changés et pas seulement a cause de l'arrivée de l'ère de la 3D.

Bref, je ne vais pas me lancer dans un long débat sans fin et j'en viens à présent au but de ce Blog :

Chaque jour, ou presque, je vais tacher de vous présenter ici un jeu vidéo à travers un article et une vidéo que j'aurais moi même réalisé.
Il pourra aussi bien s'agir d'un jeu rétro comme d'un jeu plus contemporain. Je ferais aussi avec les limites de mon matériel et de mes outils. N'ayant pas de bécane puissante, ne vous attendez pas a ce que je fasse de tests de gros jeux avant un long moment.

Si vous avez des propositions d'outils, que ce soit en émulation ou en enregistrement vidéo, je suis preneur.

En ce mois d'octobre 2013, je dispose d'un PC avec 2 gigas de ram et j'utilise Windows Seven.

Il y a quelques années je tournais sous Windows Vista et j'arrivais sans problèmes a faire des vidéos de jeux Dos par émulation avec le logiciel Fraps. Le problème est que cela ne fonctionne plus avec Seven, j'ignore pourquoi.
Niveau émulateur Dos, j'utilise UtopiaBox.

Je suis a votre écoute en ce qui concerne toute solution me permettant de filmer des parties de jeux Dos, étant donné que je n'y arrive plus. (A l'exception du jeu Starfire, qui ne bug pas avec Fraps).

Certaines de mes vidéos ne contiennent pas ma voix car elles ont étés réalisés il y a plusieurs années et je n'avais pas cette possibilité a l'époque. Mais les plus récentes sont commentés et joués en direct par moi même.

Ne vous étonnez pas si par de nombreuses reprises, mes personnages meurent connement en cours de partie, il semblerait que je sois un peu rouillé et que ces dernières années passés a jouer a des jeux contemporains sans la moindre difficulté m'ait affaibli.

Pour les plus impatients, vous trouverez mes dernières vidéos sur ma chaîne Youtube.

Voilà, Start a game!